material didactico etiketadun mezuak erakusten. Erakutsi mezu guztiak
material didactico etiketadun mezuak erakusten. Erakutsi mezu guztiak

2016(e)ko abenduaren 1(a), osteguna

SCRATCH


¡Buenas tardes!

Hoy traigo información en torno a una herramienta digital muy útil para el ámbito educativo. Este año de carrera he escuchado hablar sobre la aplicación Scratch. El primer contacto que tuve con esta herramienta fue en una de las ponencias del congreso CINTE16. En ella me asombró la utilidad de esta aplicación y el éxito que aseguraba tener en el alumnado que la utiliza. Después, asistí a una charla algo informal, en la que un profesor de un colegio de élite de Bizkaia nos explicó el uso que le dan a esta herramienta y las ventajas que conlleva. Por último, hoy en un seminario de matemática he podido utilizarla y me he decidido a compartirla con vosotros ya que me parece un avance muy importante. 

Scratch es una herramienta online orientada a la enseñanza mediante el juego. Ya que con esta aplicación los alumnos pueden utilizar juegos didácticos creados por otros usuarios e incluso crear sus propios juegos. Por lo tanto, esta es una herramienta basada en la programación de juegos. Dicho así, parece un material necesitado de un alto conocimiento de programación, pero no es así. Cualquier alumno de Educación Primaria es capaz de utilizarlo debido a su sencillez. Los alumnos aprenden a programar jugando y además son capaces de hacerlo por ellos mismos ya que es un material bastante intuitivo. 

Además, su utilidad didáctica no solo está ligada a la programación o las matemáticas, si no que se puede trabajar cualquier contenido de cualquier asignatura. Sólo tenemos que crear, o encontrar un juego que trabaje lo que queremos. 

Y no sólo eso, la aplicación nos da la posibilidad de editar juegos ya creados ya que nos deja ver la programación de cualquiera de los juegos que hay compartidos en la plataforma. Por lo tanto, hay más facilidad para crear un contenido concreto y adecuado a nuestros alumnos partiendo de juegos ya creados. Esto nos permite también, la cooperación entre los estudiantes que pueden ayudarse y mejorar sus trabajos. 

Todas estas ventajas serían las razones de que cada vez más profesores integren el Scratch en sus aulas. 

Por último, os dejo aquí un juego muy sencillo que he creado hoy.

2016(e)ko azaroaren 15(a), asteartea

En este post mostraré un material didáctico básico y sencillo de crear que puede ser útil en una clase de primaria. El material está en Euskera y trata el tema de los animales. Aunque a simple vista vemos una simple imagen, si nos descargamos la aplicación de LayAr en el móvil o tablet y la escaneamos pondremos en marcha la magia de la Realidad Aumentada. En la imagen aparecerá por un lado un vídeo de los animales vertebrados e invertebrados, y por otro una imagen para clicar que nos llevará a un juego interactivo sobre estos animales para niños. 




Sarrera honetan Lehen Hezkuntzako gela batean erabiltzeko sortutako material didaktikoa aurkeztuko du. Irudi sinple bat dirudien arren, LayAr mugirreko aplikazioa deskargatuz gero eta argazkia eskaneatuz gero, zuzenean errealitate areagotuaren mundura igaroko gara. Alde batetik, animali ornodun eta ornogabeen bideo bat topatuko dugu. Beste alde batetik, jolasteko irudia klikatuz gero, zuzenean animalien joko interaktibo batera igaroko gara.  

Beraz, has zaitezte jolasten, frogatzen eta zuen materiala sortzen!



***Material didaktiko de Realidad Aumentada creado con la aplicación LayAr***